บทเรียน - เขียนโปรแกรม เบื้องต้น

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 36 เรื่องคำสั่งเปิดหน้าจอค้างไว้กับคำสั่งที่ใช้ปิดหน้าจอ

ตัวอย่างการทำงานที่ 36 เรื่องคำสั่งเปิดหน้าจอค้างไว้กับคำสั่งที่ใช้ปิดหน้าจอ เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้โดยในส่วนของคำสั่งที่จะมานำเสนอในการใช้งานนั้นเป็นคำสั่งที่ใช้ในการเปิดผลลัพธ์ของหน้าจอค้างไว้และรูปแบบคำสั่งที่ใช้ในการปิดหน้าจอ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle

ติดตั้งโมดูล tkinter โดยโมดูลนี้จะเป็นการควบคุมการทำงานพื้นฐานของหน้าจอ เช่นปุ่ม ป้าย กล่องข้อความ เป็นต้น

pip install tkinter

 

คำสั่งที่ใช้ในการแสดงหน้าจค้างไว้ mainloop() , done() การทำงานของทั้ง 2 คำสั่งมีหน้าที่ช่วยให้หน้าจอแสดงผลลัพธ์ค้างไว้รูปแบบการทำงานเหมือนกันเพียงแต่ใช้คำละคำสั่งโดย mainloop เป็นการเรียกใช้คำสั่งจากโมดูล tkinterเพื่อเปิดหน้าจอค้างไว้โดยคำสั่งจะถูกกำหนดไว้ที่บรรทัดสุดท้ายของการทำงาน

import turtle
turtle.mainloop()
import turtle
turtle.done()

 

 

คำสั่ง mainloop กับ done ทำหน้าที่เหมือนกันโดยทำให้หน้าจอนั้นแสดงผลลัพธ์การทำงานค้างไว้
ผลลัพธ์ที่ได้คือหน้าจอสีขาว

 

คำสั่งที่ใช้ในการปิดหน้าจอ bye() , exitonclick() หรือเพียงเขียนโค้ดที่ใช้ในการวาดภาพอย่างเดียวตัวระบบจะปิดหน้าจอเมื่อวาดภาพเสร็จ

import turtle

# สร้างหน้าจอ
t = turtle.Turtle()
# กำหนดให้เส้นวาดไปข้างหน้า 100 pixel
t.forward(100)
# ส่วนของคำสั่งbyeนั้นต้องใช้โมดูลturtleนำหน้าคำสั่งเพื่อให้ระบบรู้จักกับคำสั่งโดยไม่สามารถใช้ตัวแปรที่เรากำหนดการสร้างหน้าจอได้
turtle.bye()

ส่วนของคำสั่งด้านล่างเป็นการแสดงผลลัพธ์การทำงานค้างไว้ แต่มีการกำหนดให้คลิ๊กที่หน้าจอเพื่อปิดหน้าจอผลลัพธ์

import turtle

# สร้างหน้าจอ
t = turtle.Turtle()
# กำหนดให้เส้นวาดไปข้างหน้า 100 pixel
t.forward(100)
# กำหนดให้เราทำการคลิ๊กหน้าจอเพื่อปิดหน้าจอ
turtle.exitonclick()

ถ้าหากเราไม่ได้ใช้คำสั่งในการแสดงผลลัพธ์หน้าจอค้างไว้  โมดูลturtleก็จะทำการปิดหน้าจอซึ่งเป็นค่าที่ถูกเซตมาจากโมดูล

import turtle

# สร้างหน้าจอ
t = turtle.Turtle()
# กำหนดให้เส้นวาดไปข้างหน้า 100 pixel
t.forward(100)

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องคำสั่งเปิดหน้าจอค้างไว้กับคำสั่งที่ใช้ปิดหน้าจอ เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้โดยในส่วนของคำสั่งที่จะมานำเสนอในการใช้งานนั้นเป็นคำสั่งที่ใช้ในการเปิดผลลัพธ์ของหน้าจอค้างไว้และรูปแบบคำสั่งที่ใช้ในการปิดหน้าจอโดยรูปแบบในการเปิดหน้าจอเพื่อแสดงผลลัพธ์ค้างไว้จะใช้คำสั่ง mainloop กับ done ซึ่งคำสั่ง mainloop นั้นมีการเรียกใช้งานผ่านโมดูล tkinter และส่วนของคำสั่งปิดหน้าจอนั้นจะมี bye ,exitonclick เป็นคำสั่งที่จะใช้งานปิดก็ต่อเมื่อเราคลิ๊กที่หน้าจอ และถ้าหากเราไม่ได้ใส่คำสั่งที่ใช้ในการเปิดหน้าจอค้างไว้ตัวโมดูลจะเซตค่าให้ทำการปิดหน้าจอผลลัพธ์เมื่อทำการวาดภาพเสร็จ

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 36 เรื่องคำสั่งเปิดหน้าจอค้างไว้กับคำสั่งที่ใช้ปิดหน้าจอ

 

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 35 เรื่องการควบคุมคำสั่งหน้าจอพื้นหลัง

ตัวอย่างการทำงานที่ 35 เรื่องการควบคุมคำสั่งหน้าจอพื้นหลัง เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้โดยคำสั่งที่นำมาเสนอจะเกี่ยวข้องกับการควบคุมการทำงานของหน้าจอโดยมีการตั้งค่าขนาดหน้าจอและการรีเซตตั้งเป็นค่าเริ่มต้น ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

 

คำสั่งแรกเป็นการกำหนดขนาดหน้าจอและสีพื้นหลัง

import turtle

# กำหนดขนาดหน้าจอ
turtle.setup(800, 600)
# กำหนดสีพื้นหลัง
turtle.Screen().bgcolor('gray')
# เปิดโชว์ผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()
เราสามารถใช้คำสั่งsetupเพื่อกำหนขนาดความกว้างxยาว ของหน้าจอได้และกำหนดสีพื้นหลังได้ด้วยคำสั่งbgcolor
หน้าจอมีขนาดกว้าง800ยาว600และพื้นหลังเป็นสีเทา

 

คำส่งที่ 2 ใช้คำสั่ง reset ค่าหน้าจอให้กลับเป็นค่าเริ่มต้น

import turtle

#กำหนดให้ตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นในการสร้างหน้าจอ
turtle.reset()
#แสดงผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()
ในส่วนของคำสั่งresetนั้นสามารถนำไปใช้ลบภาพและกำหนดให้เป็นหน้าจอเริ่มต้นหน้าเปล่า
ภาพที่แสดงคือค่าเริ่มหน้าจอผลลัพธ์

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องการควบคุมคำสั่งหน้าจอพื้นหลัง เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้โดยคำสั่งที่นำมาเสนอนั้นจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนโดยส่วนแรกเป็นการกำหนดขนาดหน้าจอและกำหนดสีพื้นหลังให้กับหน้าจอและในส่วนที่ 2 นั้นเป็นการรีเซตการตั้งค่าหรือเปิดผลลัพธ์ค่าเริ่มต้นของหน้าจอโดยภายในจะมีหัวปากกาเริ่มอยู่ที่ตำแหน่งตรงกลางและมีขนาดหน้าจอที่ใหญ่

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 35 เรื่องการควบคุมคำสั่งหน้าจอพื้นหลัง

 

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 34 เรื่องลากเส้นและกำหนดสีของเส้น

ตัวอย่างการทำงานที่ 34 เรื่องลากเส้นและกำหนดสีของเส้น เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้ ต่อมาสร้างหน้าจอพร้อมตัวแปรที่ใช้เก็บสีและกำหนดสีพื้นหลัง ตามด้วยกำหนดเงื่อนไขในการวาดเส้น ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle

# สร้างหน้าจอ
t = turtle.Pen()
# สร้างตัวแปรที่ใช้กำหนดสี
colors = ['red', 'DarkOrchid', 'DodgerBlue', 'LawnGreen', 'yellow', 'OrangeRed']
# กำหนดสีพื้นหลัง
turtle.bgcolor('black')
for x in range(180):
    # วาดเส้นโดยมีการนำค่าของตัวแปร colors มาเพื่อกำหนดสีที่ใช้ในการวาดโดยตัวเลขจะเป็นการกำหนดสีที่จะแสดงโดยถ้าเรากำหนด1สีที่แสดงจะเป็นสีแดง ถ้ากำหนด2ก็จะได้สีแดงตามด้วยม่วง
    t.pencolor(colors[x%6])
    # กำหนดขนาดหัวปากกา
    t.width(x/50 + 1)
    # วาดเส้นไปด้านหน้าตามตัวแปร x โดยจะวาดเส้นตามจำนวนตัวเลขที่ที่อยู่ในวงเล็บ range
    t.forward(x)
    # ใช้ในการกำหนดทิศทางของเส้นและองศา
    t.left(60)
# แสดงผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()

Output

เราสามารถที่จะกำหนดสีของเส้นที่วาด สีพื้นหลังและรูปทรงของเส้นได้ตามคำอธิบายของโค้ด
ผลลัพธ์ที่ได้แต่ละเส้นจะมีการกำหนดสีไล่ตามตัวแปร colors

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องลากเส้นและกำหนดสีของเส้น เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปได้ ต่อมาสร้างหน้าจอตามด้วยตัวแปรที่ใช้กำหนดสีและสีพื้นหลัง จากนั้นกำหนดเงื่อนไขในการวาดภาพโดยภายในเงื่อนไขมีการกำหนดสีของเส้นตามลำดับตัวแปร colors ที่เรากำหนดไว้รวมไปถึงความหนาของเส้น ความยาวและทิศทางที่เส้นจะวาดโดยมีองศาเป็นตัวกำหนดและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดง

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 34 เรื่องลากเส้นและกำหนดสีของเส้น

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 33 เรื่องวาดเส้นเป็นมุมแล้ววนเป็นวงกลม

ตัวอย่างการทำงานที่ 33 เรื่องวาดเส้นเป็นมุมแล้ววนเป็นวงกลม เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูป ต่อมาสร้างหน้าพร้อมกับกำหนดสปีดในการวาดภาพ ตามด้วยเงื่อนไขในการวาดภาพ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle

# สร้างหน้าจอโดยส่วนของturtleตามด้วยdotเราสามารถกำหนดเป็นPenหรือTurtleก็ได้
gui = turtle.Pen()
# กำหนดความเร็วในการวาดภาพ
turtle.speed(1)
# กำหนดจำนวนเส้นที่วาดและเงื่อนไขในการวาดภาพ
for i in range(18):
    # วาดเส้นไปด้านหน้า
    gui.forward(300)
    # เมื่อวาดเส้นไปด้านหน้าเสร็จหันหัวปากกาไปทางซ้าย95องศา
    gui.left(100)
# เมื่อทำการกดคลิ๊กไปที่หน้าจอผลลัพธ์จะทำการปิด
turtle.exitonclick()

Output

เราสามารถกำหนดขนาดและมุมองศาได้ตามคำอธิบายที่มีกำหนดตามโค้ด
ผลลัพธ์ที่ได้จะได้ภาพที่มีการวาดมุมแล้วนเป็นวงกลม

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดเส้นเป็นมุมแล้ววนเป็นวงกลม เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูป ต่อมาสร้างหน้าจอพร้อมกำหนดความเร็วในการวาดภาพ ตามด้วยเงื่อนไขในการวาดส่วนของการใช้คำสั่ง range จะเป็นการกำหนดจำนวนที่เส้นจะวาด ถัดมาก็จะเป็นการกำหนดความยาวของเส้นและทิศทางที่เส้นจะวาดรวมไปถึงองศา และสุดท้ายโชว์ภาพขึ้นมาแสดงโดยเมื่อเราทำการคลิ๊กที่หน้าจอผลลัพธ์จะเป็นการปิดหน้าจอผลลัพธ์ลงไป

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 33 เรื่องวาดเส้นเป็นมุมแล้ววนเป็นวงกลม

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด

ตัวอย่างการทำงานที่ 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle กับ Random เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปและสุ่มค่าที่จะแสดง ต่อมาสร้างหน้าจอพร้อมกับกำหนดคำสั่งในการใช้งานส่วนของหน้าจอเพื่อกำหนดสีพื้นหลังตามด้วย ตัวแปรที่กำหนดสีและเงื่อนไขในการวาดภาพ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle
import random

# สร้างหน้าพร้อมกับกำหนดคำสั่งที่ใช้ในการเข้าถึงพื้นหลังโดยมีการกำหนดสีพื้นหลัง
gui = turtle.Turtle()
turtle.Screen().bgcolor("black")
# สร้างตัวแปรที่ใช้ในการเก็บสี
colors = ["red","yellow","orange","pink"]
# กำหนดให้เส้นของส่วนแรกวาดเป็นสีขาว
gui.color("white")
# กำหนดเงื่อนไขในการวาดภาพ
for i in range(10):
    for i in range(2):
        # วาดเส้นไปด้านหน้า 100
        gui.forward(100)
        # เมื่อวาดเส้นไปด้านหน้าเสร็จทำมุม 60 องศาแล้วกำหนดให้หัวปากกาวาดไปขวา
        gui.right(60)
        gui.forward(100)
        gui.right(120)
    # ทำมุม 36 องศาพร้อมกับกำหนดหัวปากกาวาดไปทางขวา
    gui.right(36)
    # เริ่มต้นโดยการวาดเส้นที่เป็นสีขาวพร้อมกับสุ่มสีที่อยู่ในตัวแปร colors
    gui.color(random.choice(colors))
# แสดงผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()

Output

เราสามารถเพิ่มสีลงไปได้ในตัวแปร colors ส่วนคำสั่ง random เป็นคำสั่งที่สามารถใช้ในการกำหนดค่าให้แสดงแบบสุ่ม
ผลลัพธ์ที่แสดนั้นเส้นที่วาดเป็นการสุ่มสีที่ใช้แสดง

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle กับ Random เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปและสุ่มค่าที่จะแสดง ต่อมาสร้างหน้าจอตามด้วยคำสั่งในการใช้งานหน้าจอโดยมีการกำหนดสีพื้นหลัง ถัดมาสร้างตัวแปรที่ใช้ในการเก็บสีโดยส่วนนี้จะนำไปใช้กับคำสั่ง random ส่วนคำสั่งภายใน loop for in จะมีการกำหนดจำนวนเส้นที่วาด ความยาวของเส้น ทิศทางและองศาแล้วในยังมีการลูปเพิ่มอีกชั้นเพื่อที่จะวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้ครบ 10 โดยที่แต่ละเส้นที่ใช่วาดสี่เหลี่ยมจัตุรัวจะมีการแบ่งส่วนที่จะวาดออกเป็น 2 ฝั่งรวมทั้งยังกำหนดตัวแปรที่ใช้สุ่มสีที่ใช้แสดงโดยไปดึงค่าจากตัวแปร colorsและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดงสีของเส้นที่แสดงอยู่นั้นจะมีสีตามตัสแปร colors โดยบางทีที่เราสุ่มนั้นอาจจะไม่มีบางสีเพราะค่าที่ได้เกิดจากการสุ่ม

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 31 เรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม

ตัวอย่างการทำงานที่ 31 เรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมาสร้างหน้าพร้อมกำหนดขนาดของภาพและเงื่อนไขในการวาดเส้นและสุดเปิดโชว์ผลลัพธ์ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle

# สร้างหน้าจอพร้อมกำหนดขนาดของภาพ
gui = turtle.Turtle()
side = 200
# กำหนดจำนวนเส้นที่ใช้วาด
for i in range(100):
    # วาดเส้นไปด้านหน้าพร้อมกับลดขนาดเส้นที่ใช้วาดในวงถัดไป
    gui.forward(side)
    gui.right(90)
    # กำหนดให้เส้นที่ใช้ในการวาดวนมีขนาดแคบลง 2
    side = side - 2
# เปิดหน้าจอแสดงค้างไว้
turtle.done()

Output

ตัวแปร side เป็นการกำหนดขนาดของภาพรวมไปถึงเราสามารถกำหนดการเส้นให้กับภาพได้ด้วยเงื่อนไข for in ที่กำหนดไว้
ผลลัพธ์ที่แสดงได้ภาพสี่เหลี่ยมที่มีการวาดเส้นวนจากด้านนอก

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมาสร้างหน้าจอในการแสดงผลลัพธ์พร้อมกับกำหนดตัวแปรที่ใช้ในการกำหนดขนาดของภาพตามด้วยเงื่อนไข for in ที่ใช้ในการกำหนดทิศทางและขนาดของเส้นและจำนวนเส้นที่ใช้วาดโดยถัดมาจะเป็นการกำหนดให้เส้นวาดไปด้านหน้าตามขนาดของภาพและกำหนดให้เส้นที่ใช้วาดนั้นมีขนาดเล็กลง 2 ทำให้เส้นที่วาดอยู่นั้นวาดวนและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดง

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 31 เรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม

 

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 30 เรื่องวาดหิมะ 2

ตัวอย่างการทำงานที่ 30 เรื่องวาดหิมะ 2 เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมาสร้างหน้าจอและกำหนดคำสั่งในการปรับแต่งพื้นหลัง ตามด้วยเงื่อนไขในการวาดภาพและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดง ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle

# สร้างหน้าตามด้วยการใช้คำสั่ง Screen ในการปรับแต่งหน้าจอ
gui = turtle.Turtle()
turtle.Screen().bgcolor("grey")
# penup ยกปากกาขึ้น ,pendown วางปากกาลง
gui.penup()
gui.forward(90)
gui.left(45)
gui.pendown()

# วาดกิ่งก้านของแต่ละเส้นให้แสดงข้างละ3เส้นโดยเส้นหนึ่งจะมีกิ่งก้าน6เส้น
def snow():
    for i in range(3):
        for i in range(3):
            gui.forward(30)
            gui.backward(30)
            gui.right(45)
        gui.left(90)
        gui.backward(30)
        gui.left(45)
    gui.right(90)
    gui.forward(90)
# กำหนดวาดเส้นในมุม45องศา จำนวนทั้งหมด8เส้น
for i in range(8):
    snow()
    gui.left(45)
# แสดงผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()

Output

ในภาพมีการกำหนดเงื่อนไขให้วาดเส้น 8 เส้นและแต่ละเส้นนั้นจะมีกิ่งไม้ข้างละ 3 โดยที่รวมแล้วเส้นหนึ่งจะมี6กิ่ง
ผลลัพธ์ที่แสดงได้ภาพเกล็ดหิมะ

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดหิมะ 2 เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมาสร้างหน้าในการแสดงผลลัพธ์การทำงานตามด้วยกำหนดคำสั่งที่ใช้ในการควบคุมส่วนพื้นหลัง ถัดมาเริ่มทำการวาดเส้นโดยเริ่มแรกจะเป็นการยกปากกาขึ้นเพื่อเลื่อนไปด้านหน้าแล้ววางปากลงเพื่อไปวาดกิ่งซ้ายและขวาสลับกันจบเส้นหนึ่งมีครบทั้ง 6 กิ่ง ข้างละ 3 แล้วทำการวาดเส้นออกเป็น 8 เส้นโดยแต่ละเส้นจะมีระยะห่าง 45 องศา และสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดงได้ภาพเกล็ดหิมะที่มีกิ่งเส้นละ 6 จำนวน 8 เส้น

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 30 เรื่องวาดหิมะ 2

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล matplotlib 63 เรื่องการวาดภาพให้แสดงเป็นรูปแบบตะแกรงตะข่าย

ตัวอย่างการทำงานที่ 63 เรื่องการวาดภาพให้แสดงเป็นรูปแบบตะแกรงตะข่าย เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล matplotilb กับ numpy เพื่อวาดกราฟและคำนวณค่าต่าง ๆได้ ต่อมากำหนดฟังก์ชันในการแสดงผลลัพธ์ของภาพ จากนั้นสร้างหน้าจอและสร้างตัวแปรในการรองรับภาพ3มิต และการแสดงผลลัพธ์เป็นภาพแบบตะแกรงตะข่าย ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล matplotlib ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

 pip install matplotlib

 

ส่วนโมดูล numpy ใช้คำสั่ง

pip install numpy  หรือ  pip install scipy

 

Input

import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
import matplotlib.pyplot as plt

# กำหนดฟังก์ชันในการออกแบบภาพ
def fun(x, y):
    return x**2 + y
# สร้างหน้าจอ
fig = plt.figure()
# เพิ่มส่วนที่จะรองรับภาพ 3 มิติ
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
# กำหนดตัวเลขที่แสดงอยู่บนแกน x กับ y โดยที่ทั้ง 2 แกนนั้นจะใช้เลขเหมือนกัน
x = y = np.arange(-10.0, 5.0, 0.05)
# กำหนดให้ตัวภาพนั้นแสดงเป็นรูปแบบตะแคงตะข่าย
X, Y = np.meshgrid(x, y)
zs = np.array(fun(np.ravel(X), np.ravel(Y)))
Z = zs.reshape(X.shape)
# แสดงพื้นผิวของภาพกับชื่อที่แสดงในแต่ละแกน
ax.plot_surface(X, Y, Z)
ax.set_xlabel('X')
ax.set_ylabel('Y')
ax.set_zlabel('Z')
# เปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดงค้างไว้
plt.show()

Output

ในส่วนของการกำหนดหน้าตาของรูปภาพนั้นเราสามารถเปลี่ยนได้ที่ฟังก์ชัน fun
ผลลัพธ์ที่แสดงจะได้ภาพสีเหลี่ยมที่มีความโค้งพร้อมกับแสดงเส้นแบบตะแกรงตะข่าย

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องการวาดภาพให้แสดงเป็นรูปแบบตะแกรงตะข่าย เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล matplotilb กับ numpy ก่อนเพื่อที่จะสามารถวาดกราฟและคำนวณค่าต่าง ๆออกมาได้ ต่อมากำหนดฟังก์ชันในการออกแบบภาพตามด้วยคำสั่งในการสร้างหน้าจอและกำหนดตัวแปรในการรองรับภาพ3มิติ จากนั้นกำนหดภาพให้แสดงในรูปแบบของตะแกรงตาข่ายและแสดงตัวเลขของแกน x y z และสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดง

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล matplotilb 63 เรื่องการวาดภาพให้แสดงเป็นรูปแบบตะแกรงตะข่าย

ดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งานดาวไม่ได้ใช้งาน

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 29 เรื่องวาดสัญลักษณ์โอลิมปิก

ตัวอย่างการทำงานที่29 เรื่องวาดสัญลักษณ์โอลิมปิก เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมากำหนดตัวแปรที่ใช้ในการสร้างหน้าจอและกำหนดหัวขนาดปากกา ตามด้วยตัวแปรที่ใช้กำหนดสีในแต่ละแถวแล้วก็เงื่อไขในการแสดงผลลัพธ์ของวงกลมในแต่ละแถว ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle

# สร้างหน้าจอตามด้วยการกำหนดขนาดหัวปากกา
gui = turtle.Turtle()
gui.pensize(6)
# สร้างตัวแปรที่ใช้กำหนดสีในแถวแรก
firstRowColors = ["blue", "black", "red"]
# ฟังก์ชันในการวาดภาพแถวแรกโดยจะมีการกำหนดจำนสนวงกลมไว้ 3 วงโดยมีขนาด 50 และแสดงสีตามตัวแปร firstRowColors ที่กำหนดไว้
for i in range(3):
    gui.penup()
    gui.pencolor(firstRowColors[i])
    gui.goto(i * 110, 0)
    gui.pendown()
    gui.circle(50)
# กำหนดตัวแปรที่ใช้แสดงสีในบรรทัดถัดไป
secondRowColors = ["", "yellow", "", "green"]
# สร้างฟังก์ชันในการกำหนดการวาดวงกลมโดยไล่สีจากตัวแปร secondRowColors
for i in range(1, 5, 2):
    gui.penup()
    gui.pencolor(secondRowColors[i])
    gui.goto(i * 55, -50)
    gui.pendown()
    gui.circle(50)
# แสดงผลลัพธ์การทำงานค้างไว้
turtle.done()

Output

เราสามารถที่จะกำหนดให้ในแถวแสดงวงกลมกี่วงและสีที่ต้องการได้เองตามคำอธิบายที่อยู่ในโค้ด
ผลลัพธ์ที่ได้เป็นภาพวงกลม 5 วงที่เป็นสัญลักษณ์ของโอลิมปิก

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดสัญลักษณ์โอลิมปิก เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมาสร้างหน้าจอในการแสดงผลลัพธ์ตามด้วยกำหนดขนาดหัวปากกาในการวาดภาพ จากนั้นก็ทำการสร้างตัวแปรที่ใช้ในการเก็บสีขึ้นมา 2 ตัวเพื่อที่จะนำไปแสดงสีในแต่ละแถว ส่วนเงื่อนไขในการทำงานวาดภาพวงกลมนั้นจะเป็นการแสดงลำดับการวาดในแต่ละแถวโดยจะมีการกำหนดจำนวนวงกลมที่จะวาด ขนาดและมีการดึงตัวแปรที่ใช้ในการกำหนดสีมาใช้ในแต่ละเงื่อนไขและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดง

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 29 เรื่องวาดสัญลักษณ์โอลิมปิก

หมวดหมู่รอง

บทเรียน MySQL Store Procedure เป็นเนื้อหาสำหรับสอน Store Procedure ด้วยภาษา SQL สำหรับ MySQL 5.x ศึกษาได้ง่ายๆ แบ่งออกเป็นเรื่องๆ

บทเรียน PostgreSQL Stored Procedures เป็นเนื้อหาสำหรับสอน Store Procedure ด้วยภาษา SQL สำหรับ PostgreSQL แนะนำ ใช้ PostgreSQL เวอร์ชั่น 9.x

บทเรียน Python Framework Flask ในการพัฒนา  Web Application

แนะนำการเขียน Website (เว็บไซต์) ตั้งแต่เริ่มต้นแนะนำทำความรู้จัก โครงสร้างต่างๆ วิธีการคเขียน ตัวอย่างการเขียน ส่วนประกอบที่สำคัญของภาษาโดยใช้ภาษา HTML (เอชทีเอ็มแอล) โดยไม่พึ่งเครื่องมือช่วย ใช้งานได้ทั้ง HTML xHTML สอนพื้นฐาน Tag html ต่างๆ ได้แก่ โครงสร้างภาษา HTML (HyperText Markup Language) วิธีการเขียนภาษา HTML โดยใช้ Notepad หรือ TextEdit ตัวอย่างการเขียนภาษา HTML ส่วนประกอบสำคัญของภาษา HTML

บทเรียน HTML5 (เอชทีเอ็มแอลห้า) ภาษามาร์กอัป ที่ใช้สำหรับเขียน website ที่พัฒนามาจาก HTML ในบทเรียนนี้ก็จะสอนในเรื่อง Tag (แท๊ก) ต่างๆ ของ HTML5 ที่เพิ่มมาจาก HTML4 หรือ xHTML (เอ็กซ์เอชทีเอ็มแอล) ทำความรู้จักตั้งแต่เบื้องต้นก่อนการเริ่มเขียน สามารถเขียนตามได้ มีโค้ดตัวอย่างให้สามารถเขียนตามได้ HTML5 new Elements อิลิเม็นท์ส่วนประกอบใหม่ๆ ใน HTML5 สามารถใช้งานได้ดียิ่งขึ้น HTML5 Canvas แท็กที่ใช้สร้างงานกราฟฟิกเปลี่ยนลูกเล่นการแสดงผลจากเดิม

บทเรียน CSS (ซีเอสเอส) หรือ Cascading Style Sheets ภาษาที่ใช้เป็นส่วนของการจัดรูปแบบการแสดงผลเอกสาร HTML สอนพื้นฐานของ CSS สอนรูปแบบการเขียน Syntax ที่เฉพาะ ใช้สำหรับตกแต่งเอกสาร HTML หรือ XHTML ให้มีหน้าตา สีสัน ตัวอักษร เส้นขอบ พื้นหลังการใส่ลูกเล่นให้หน้าเว็บด้วย CSS ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ CSS3 ใช้จัดรูปแบบการแสดงผลให้สวยงามขึ้น

บทเรียน เนื้อหา การเขียนเว็บเพจ ภาษา PHP ประวัติความเป็นมาของภาษา PHP ทำความรู้จักประวัติของ php mysql date datetime การใช้งาน math functions การใช้งาน php ส่งเมล send mail การสอดแทรกคำสั่งภาษา PHP ในเอกสาร HTML การใช้ตัวแปรในภาษา PHP การกำหนดค่าของตัวแปร คำอธิบาย Comment หมายเหตุ คอมเม้น ในภาษา PHP ตัวอย่างการใช้ echo เพื่อแสดงข้อความ การใช้ตัวแปรในภาษา PHP

ReactJS เป็น JavaScript library ตัวหนึ่ง สำหรับสร้าง UI (User interfaces) ที่มีการนำไปใช้ใน Facebook, Instagram

บทเรียน php 5 เนื้อหาสอนเขียน PHP5 แบบ OOP การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน PHP5 เรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา PHP แบบ OOP (Object Oriented Programming) ที่จะช่วยให้สามารถเขียนโปรแกรมภาษา PHP ที่เป็นมาตรฐานสากลมากยิ่งขึ้น การสร้าง Methods สำหรับ Class php5  สร้างคลาส และใช้งานคลาส ใน PHP5 OOP Class Constructors in PHP5 ฟังก์ชั่นที่ถูกเรียกใช้งานโดยอัตโนมัติ

บทเรียนสอนการพัฒนา Web Application โดยการใช้ Joomla Framework การเขียนโปรแกรมตามหลัก MVC การสร้าง Component เรียนรู้ MVC แบบ Joomla การใช้ class ติดต่อฐานข้อมูล ของ Joomla สอน JHTML เพื่อสร้าง HTML แบบไม่ต้องเขียน Tag HTML เรียนรู้การสร้าง addon คอมโพเน้นท์ โมดูล ปลั๊กอิน สร้าง Controller สร้าง View ในส่วนที่ไม่ใช่ Template Joomla Model สร้างโฟลเดอร์สำหรับเก็บไฟล์ Model

สอนการเขียนเว็บ ด้วย Yii Framework ซึ่งเป็น PHP Framework ที่มีสมรรถนะสูง สำหรับการพัฒนา Web Application ตั้งแต่เริ่มจนทำเว็บด้วย Yii Framework ได้ Debug ด้วย Unit test สอนตั้งแต่พื้นฐานทำความรู้จัก Yii Framework  ความสามารถเด่นของ Yii Framework หลักการทำงานของ Yii Framework เริ่มต้นใช้ Yii Framework Testing การทดสอบ โปรแกรม Yii Framework โปรแกรมประยุกต์บนเว็บ

บทเรียน SQL สอนคำสั่ง SQL เพื่อการใช้งานที่หลากหลาย และเพื่อความเร็วในการค้นหาข้อมูลจากฐานข้อมูล ชนิดต่างๆ เช่น Mysql, Oracle, SQL SERVER, PGSQL และ SQL มาตรฐานอื่นๆ การใช้ INNER JOIN ชนิดของข้อมูล (Data type) คำสั่ง SQL การใช้ CASE การใช้สูตรทางคณิตต่างๆ ได้แก่ ABS, Power การแปลงชนิดข้อมูล การใช้ Operator การ SELECT ข้อมูล การ INSERT ข้อมูล

เนื้อหา บทเรียน SQL: http://www.mindphp.com/forums/viewforum.php?f=74

บทเรียน สอนการใช้งาน phpMyadmin สอนการช้งานโปรแกรมใช้ในการจัดการฐานข้อมูล Mysql บน browser ด้วย phpMyadmin ทำความรู้จัก phpMyAdmin การสร้างฐานข้อมูล Create Database การสร้างตาราง Create Table ในฐานข้อมูล การเพิ่มฟิลด์ Field ในตาราง ที่สร้างไว้แล้ว การป้อนข้อมูลของฟิลด์ Field ในตาราง Table การเพิ่ม user มีวิธีการใช้งานที่ง่ายๆ การลบข้อมูลในฟิลด์ Field การลบฟิลด์ Field ในตาราง การลบฐานข้อมูล Database MySQL วิธีการลบตาราง Table การแก้ไขข้อมูลในฟิลด์ Field การเปลี่ยนชื่อฐานข้อมูล นำเข้า Import ส่งออก Export ฐานข้อมูล นำเข้า Import ส่งออก Export ตาราง Table MySQL

บทเรียนสอนการใช้งาน PgAdmin มารู้จักและติดตั้ง PostgreSQL ระบบการจัดการฐานข้อมูลเชิงวัตถุ-สัมพันธ์ แบบ ORDBMS โดยสามารถใช้รูปแบบคำสั่งของภาษา SQL ได้เกือบทั้งหมด การเชื่อมต่อ SERVER รู้จักส่วนประกอบของโปรแกรม PostgreSQL การเชื่อมต่อฐานข้อมูล Connect to Database การสร้างฐานข้อมูล Create Database การสร้างตาราง Create Table การสร้างคอลัมน์ Column และคีย์หลัก Primary Key ให้กับตาราง Table การป้อนข้อมูลในคอลัมน์ Columns การลบข้อมูล Delete การแก้ไขข้อมูลในคอลัมน์ Columns 

บทเรียน Javascript เป็นการสอน เขียนโปรแกรมภาษา Javascript เบื้องต้น สำหรับ เป็นพื้นความรู้ในการพัฒนเว็บ ที่มีลูกเล่น และใช้คู่กับ CSS มีตัวอย่างโค้ดจาวาสคริปให้ ดาวน์โหลดไปทดลอง รันได้ สอนพื้นฐานการเขียนโปรแกรม ภาษา Javascript ทั้งหมด 19 บทเรียนรู้ง่าย ๆ เข้าใจได้เร็ว วิธีการใช้งาน JavaScript คำสั่งต่างๆ ในการเเสดงผลหน้าเว็บไซต์ Javascript statements คำสั่งที่ให้ทำงานตามลำดับ Comments เขียนข้อความบอกรายละเอียดในโค้ดโปรแกรม การประกาศตัวแปร

บทเรียนสอน AJAX ย่อมาจาก Asynchronous JavaScript and XML PHP AJAX เนื้อหา php Javascript XML บทเรียนการใช้งาน Ajax เทคนิคการเขียน สอนแบบเน้นลงมือปฏิบัติจริง การทำงานของ AJAX สร้าง Ajax ด้วย Jquery Example ควรมีความรู้ พวกภาษาที่ทำงาน บน server เช่น php, jsp, asp อย่างใดอย่างหนึ่งด้วย เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ และ ความสามารถของ AJAX ยิ่งขึ้น aj

บทเรียน Jquery สอน Jquery ตั้งแต่พื้นฐาน จนถึงการนำ jquery ไปใช้กับงานจริง ซึ่ง JavaScript Library ตัวหนึ่งที่นิยมมากในปัจจุบันซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อให้การเขียน Javascript ทำความรู้จักกับ Jquery การ Selectors ส่วนที่เลือก การ Event Funtions กำหนดเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ผู้ใช้งานมีต่อเว็บไซต์ Effects เอฟเฟคต่างๆของ jQuery การมองส่วนต่างๆของหน้าเว็บ DOM = Document Object Model 

บทเรียนออนไลน์ android ประวัติความเป็นมาของ Android วิวัฒนาการ สอนการพัฒนา App android ตั้งแต่พื้นฐานและนำไปใช้ใน อุปกรณ์พกพา ได้จริงๆ พร้อมทั้งแนะนำ เทคนิคต่างๆ ในการพัฒนา App บน android OS การใช้งาน IDE พื้นฐานภาษา JAVA เครื่องมือในการพัฒนาสำหรับมือใหม่ที่เริ่มพัฒนา แนะนำ Android Studio เพราะไม่ต้องตั้งค่าเพิ่มเติม และง่ายต่อการใช้งาน
สำหรับท่านที่ยังไม่รู้ว่า android คืออะไรลองอ่านบทความนี้ 
พูดคุยการพัฒนาและปัญหาการใช้ Android

บทเรียน Python สอนการเขียน ภาษา Python เบื้องต้น Python สามารถพัฒนา Web Application ได้เหมือนกับ ภาษา PHP ,Perl , JSP และ ASP

บทเรียนออนไลน์ Java สอนกาเขียน  พื้นฐาน เรียนรู้ Java ตั้งแต่เบื้องต้น การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java สอนตั้งแต่ Basic พื้นฐานจนการเขียนโปรแกรมสามารถนำไปใช้งานได้จริง 

เรียนภาษาอังกฤษกับโปรแกรมเมอร์ ฉบับโปรแกรมเมอร์สอน สอนภาษาอังกฤษที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์ ภาษาคอมพิวเตอร์เรียกว่าอะไร หมายถึงอะไรเรียนรู้ได้จากที่นี่

บทเรียน สอนการใช้ คอมพิวเตอร์พื้นฐาน สอน การใช้งานตั้งค่า Internet ความรู้ทั่วไป เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

หมวดหลัก วีดีโอสอน เขียนโปรแกรม ด้วยภาษาต่าง PHP, Python, Javascript, Odoo Website, Joomla, phpBB, PostgreSQL, Framework ต่างๆ

วีดีโอสอน เขียน php7 พื้นฐานสำหรับนักพัฒนาเว็บไซต์ ทำความรู้จัก php เครื่องมือที่ใช้พัฒนา โปรแกรม ภาษา PHP แนะนำ เครื่องมือ พัฒนา ทำความรู้จัก ตัวแปลใน php - PHP Variable

วีดีโอสอนเขียน Python สำหรับพื้นฐาน สามารถเขียนตามได้ง่าย การเขียน Server Script และ พัฒนาโมดูล OpenERP หรือ Odoo

บทเรียน CSS ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ CSS แนะนำ ซีเอสเอส ทำเว็บสวย ตกแต่งเว็บไซต์ให้สวยงามด้วยการใช้ CSS ทำตามได้ไม่ยาก อยากทำเว็บไซต์ให้สวยต้องดู

VDO สอนการใช้โปรแกรมจัดการฐานข้อมูล PostgreSQL สำหรับผู้ใช้งานเบื้องต้น สอนการสร้างฐานข้อมูล (Database) อธิบายเข้าใจง่าย สามารถศึกษาได้จากวีดีโอเลย

VDO สอนการใช้งาน phpBB Webboard (พีเอสพีบีบี เว็บบอร์ด) สอนการใช้งานตั้งแต่พื้นฐาน ไปจนถึงการสร้างเป็นเว็บบอร์ด อธิบายละเอียดสามารถเข้าใจได้ง่าย

VDO สอนการใช้งาน Odoo Website (โอดู เว็บไซต์) สอนการใช้งานเบื้อต้น การปรับแต่งส่วนต่างๆของ Odoo Website สามารถปรับแต่งได้อย่างไรบ้าง รับชมได้จากวีดีโอสอนการใช้งานเลย

VDO สอนการใช้งาน Joomla พื้นฐาน สามารถใช้งานส่วนอะไรได้บ้าง อยากปรับแต่ง Joomla ให้เป็นแบบที่ต้องการต้องทำอย่างไร ศึกษาได้จากวีดีโอ

บทเรียน Python GUI

บทเรียน Python Tensorflow สอนใช้งาน

กระทู้ล่าสุดจากเว็บบอร์ด
หัวข้อกระทู้
ตอบ
เปิดดู
ล่าสุด
เช็คของ ที่ตรวจแล้ว
โดย Kanyarat Kanthawong อ 26 พฤษภาคม 2019 3:48 pm บอร์ด SQL - Database
1
9
อ 26 พฤษภาคม 2019 4:47 pm โดย mindphp
B - Error เข้าระบบ อัตโนมัติ ด้วย facebook
โดย mindphp อ 26 พฤษภาคม 2019 5:57 pm บอร์ด phpbbthailand.com
0
2
อ 26 พฤษภาคม 2019 5:57 pm โดย mindphp
วิธีติดตั้ง Joomla 3.9.6 ตอนที่2
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 5:42 pm บอร์ด Share Knowledge
0
14
ส 25 พฤษภาคม 2019 5:42 pm โดย jamepiyawat
วิธีติดตั้ง Joomla 3.9.6 บน Ubuntu ตอนที่1
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 5:32 pm บอร์ด Joomla user Guide Knowledge
1
26
ส 25 พฤษภาคม 2019 8:10 pm โดย mindphp
รับค่ามาแล้วแต่แปลงไฟล์ไม่ได้ครับ
โดย teenproza7 ส 25 พฤษภาคม 2019 4:36 pm บอร์ด Programming - C/C++ & java & Python
5
27
ส 25 พฤษภาคม 2019 7:33 pm โดย mindphp
คำศัพท์ที่เจอบ่อยในการทำงาน Master data management
โดย nanthiya ส 25 พฤษภาคม 2019 4:29 pm บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
16
ส 25 พฤษภาคม 2019 4:29 pm โดย nanthiya
python รับค่าจาก form แล้วสร้างเป็นไฟล์ เพื่อนำไปใช้ต่อ
โดย teenproza7 ส 25 พฤษภาคม 2019 3:19 pm บอร์ด Programming - C/C++ & java & Python
2
20
ส 25 พฤษภาคม 2019 7:14 pm โดย teenproza7
Localhost คืออะไร
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 3:04 pm บอร์ด Share Knowledge
0
14
ส 25 พฤษภาคม 2019 3:04 pm โดย jamepiyawat
เจอปัญหา จุมล่าขอ Host จริงส่งเมลออกไม่ได้
โดย mindphp ส 25 พฤษภาคม 2019 1:06 pm บอร์ด ปัญหาการใช้ phpBB3, SMF, Joomla, Wordpress, CMS CRM
0
8
ส 25 พฤษภาคม 2019 1:06 pm โดย mindphp
ที่มาของชื่อกลุ่มดาวคนแบกงู
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 11:50 am บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
14
ส 25 พฤษภาคม 2019 11:50 am โดย jamepiyawat
แปลข้อความเป็นภาษาอื่น ฟีเจอร์ใหม่ใน Microsoft Office
โดย teenproza7 ส 25 พฤษภาคม 2019 11:34 am บอร์ด Microsoft Office Knowledge & line & Etc
0
11
ส 25 พฤษภาคม 2019 11:34 am โดย teenproza7
ราศีที่ 13
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 11:22 am บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
8
ส 25 พฤษภาคม 2019 11:22 am โดย jamepiyawat
ทำไมเราถึงเห็นน้ำอยู่กลางถนนนะ?
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 10:34 am บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
9
ส 25 พฤษภาคม 2019 10:34 am โดย jamepiyawat
งานประจำวันที่ 25 พฤษภาคม 2562
โดย nanthiya ส 25 พฤษภาคม 2019 10:21 am บอร์ด M085 - นางสาวนันทิยา ศรีเพียงจันทร์
4
46
ส 25 พฤษภาคม 2019 7:51 pm โดย nanthiya
งานประจำวันที่ 25 พฤษาภาคม 2562
โดย jamepiyawat ส 25 พฤษภาคม 2019 10:07 am บอร์ด M084 - นายปิยวัช เชาว์วิมล
3
25
ส 25 พฤษภาคม 2019 8:15 pm โดย mindphp
งานประจำวันที่ 25 พฤษภาคม 2562
โดย teenproza7 ส 25 พฤษภาคม 2019 9:52 am บอร์ด M082 - ยศนันท์ ปันคำ
1
11
ส 25 พฤษภาคม 2019 7:40 pm โดย teenproza7
ทดลองสอบ TOEIC ก่อนไปลงสนามจริง
โดย teenproza7 ศ 24 พฤษภาคม 2019 7:33 pm บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
27
ศ 24 พฤษภาคม 2019 7:33 pm โดย teenproza7
แก้เมารถ ขี้เมารถ ขึ้นรถทีไรลำบากตลอด
โดย teenproza7 ศ 24 พฤษภาคม 2019 7:10 pm บอร์ด พูดคุยเรื่องทั่วไป จับฉ่าย
0
22
ศ 24 พฤษภาคม 2019 7:10 pm โดย teenproza7
ใส่เงาให้กับตัวอักษร
โดย jamepiyawat ศ 24 พฤษภาคม 2019 6:06 pm บอร์ด CSS Knowledge
0
22
ศ 24 พฤษภาคม 2019 6:06 pm โดย jamepiyawat
ความรู้และประสบการณ์ก่อนเริ่มงาน
โดย nanthiya ศ 24 พฤษภาคม 2019 5:58 pm บอร์ด M085 - นางสาวนันทิยา ศรีเพียงจันทร์
0
8
ศ 24 พฤษภาคม 2019 5:58 pm โดย nanthiya