Object คืออะไร
Object คือ วัตถุ สิ่งที่เป็นรูปธรรมและนามธรรม ที่มีอยู่จริงบนพื้นโลก (real-world)
-สิ่งที่มีลักษณะเป็นรูปธรรม (จับต้องได้) เช่น จักรยาน, รถ, สุนัข, องค์กร, ใบรายการสินค้า, เป็นต้น
-สิ่งที่มีลักษณะเป็นนามธรรม (จับต้องไม่ได้) เช่น ความเป็นเจ้าของ, ความคิด, ความรู้สึก เป็นต้น
object จะประกอบด้วย 2 ส่วนปฏิบัติการคือ attribute และ method
1. Attribute หรือ Object Data กลับมาดู ถ้าเรามอง สุนัขเป็น Object สิ่งที่เป็น attribute ของ Object สุนัข ก็คือ ชื่อของสุนัข , เพศของสุนัข และ พันธ์ของสุนัข นั้นเอง หรือ ถ้าเรามอง เครื่องคอมพิวเตอร์ ของเราเป็น Object ส่วนที่เป็น attribute ของ Object เครื่องคอมพิวเตอร์ ก็จะเป็น ชนิดของคอมพิวเตอร์ , ยี่ห้อ หรือ รุ่น ของเครื่องคอมพิวเตอร์ นั้นเอง
2. Method หรือ Object Behavior แปลเป็นไทยก็ ส่วนของพฤติกรรม ของ Object อย่างเช่น Object สุนัข จะมี method เป็น เห่า , วิ่ง หรือ กินข้าว และ เครื่องคอมพิวเตอร์ จะมี method เป็น การคำนวน , เล่นเกมร์ , วาดรูป
ในด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ ศัพท์คำว่า Object ถูกนำมาใช้ด้านการเขียนโปรแกรม ที่เรียกว่า โปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP ย่อมาจาก Object Oriented Programming) ซึ่งหมายถึง การโปรแกรมที่เสมือนจริง มีลักษณะเสมือนธรรมชาติมากที่สุด แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั้นให้ความสำคัญกับ ข้อมูล(data) และ พฤติกรรม(behavior) ของวัตถุ และความสัมพันธ์กันระหว่างวัตถุ ต่างกับ แนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบดังเดิมมักนิยมใช้ การเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ (Procedural Programming) ซึ่งให้ความสำคัญกับขั้นตอนกระบวนการที่ทำ โดยแบ่งโปรแกรมออกเป็นส่วนๆตามลำดับขั้นตอนการทำงาน ในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ในโปรแกรมหนึ่งๆมีหลาย Object โดยแต่ละ Object ก็จะมีความสัมพันธ์และเชื่อมโยงระหว่าง Object ด้วยกันเอง
ดังนั้น เราจึงจัด Object ให้เป็นกลุ่มๆ หรือ ที่เรียกว่าClass
class หมายถึง Object ที่มีโครงสร้างพื้นฐานพฤติกรรมเดียวกัน ดังนั้น Object ที่มีคุณสมบัติลักษณะเดียวกันนี้จะรวมกลุ่มอยู่ใน Class เดียวกัน จึงสามารถสรุปได้ว่า Class คือ ต้นแบบข้อมูลที่มีไว้เพื่อสร้าง Object นั่นเอง Class นอกจากจะมีชื่อ Class ที่บอกคุณสมบัติของ Class แล้ว ยังมี Attribute และ Operation ต่างๆ ซึ่งเป็นตัวอธิบายรายละเอียด และหน้าที่ต่างๆด้วย
ข้อมูลอ้างอิง
http://th.wikipedia.org
http://androidthai.in.th
http://www.eau.ac.th
http://www.xvlnw.com
- คุณอยู่ที่:
- คู่มือ
- ความหมายคำ คืออะไร
- Object คืออะไร อ๊อบเจ็ค คือ วัตถุต่างๆบนโลก มีทั้งที่เป็นรูปธรรมและนามธรรม
บทความล่าสุด
- 5 เหตุผลที่คุณควรใช้ Gemini โมเดลภาษาขนาดใหญ่จาก Google AI
- ทำความรู้จัก ufw เครื่องมือจัดการ Firewall บน Linux
- Wi-Fi 7 กับความเร็วระดับ 30 Gbps ยกระดับประสบการณ์การเชื่อมต่อไร้สายสู่อีกระดับ
- Sembly ถอดข้อความประชุมของคุณมีประสิทธิภาพ
- ความเสี่ยงการทำ VPN server ด้วย OpenVPN บน Ubuntu
- ตรวจสอบเว็บไซต์หลายหน้าจอด้วย Responsively App
- Vimeo คืออะไร แพลตฟอร์มดูวิดิโอครบจบที่เดียว
VDO บทเรียน live
สอนเขียนโปรแกรม
- บทเรียน MySQL Store Procedure (14)
- บทเรียน PostgreSQL Stored Procedures (5)
- บทเรียน Phalcon Framework (0)
- บทเรียน Python Framework Flask (21)
- บทเรียน HTML (39)
- บทเรียน HTML5 (31)
- บทเรียน CSS (64)
- บทเรียน Bootstrap (7)
- บทเรียน สอนเขียน php พื้นฐาน (49)
- บทเรียน ReactJS (13)
- บทเรียน PHP5 OOP (19)
- บทเรียน Joomla Framework พัฒนา Extension จุมล่า (33)
- บทเรียน Yii Framework (21)
- บทเรียน SQL (28)
- บทเรียน สอนการใช้งาน phpMyadmin (19)
- บทเรียน สอน PostgreSQL (23)
- บทเรียน Javascript (22)
- บทเรียน AJAX (10)
- บทเรียน jQuery (14)
- บทเรียน พัฒนา App บน Android OS (9)
- บทเรียน Python (58)
- บทเรียน Python GUI (145)
- บทเรียน Python Framework FastAPI (23)
- บทเรียน Python Tensorflow (14)
- บทเรียน Java (14)
- เรียนภาษาอังกฤษกับโปรแกรมเมอร์ ฉบับโปรแกรมเมอร์สอน (32)
- บทเรียนอื่นๆ (4)
- VDO Tutorial (0)
- บทเรียน Laravel Framework (6)
- บทเรียน Joomla 3 Framework พัฒนา Extension จุมล่า (16)
- บทเรียน Dart & Flutter (5)
- บทเรียน Joomla 4 Framework พัฒนา Extension จุมล่า Web Service (0)
เนื้อหาใกล้เคียง
- 2557-04-10 - เขียนเว็บ php ด้วย dreamweaver การนำข้อมูลจากฐานข้อมูลมาแสดง โปรแกรม
- 2553-01-20 - สร้างคลาส และใช้งานคลาส ใน PHP5 OOP Class
- 2549-11-18 - ประวัติความเป็นมาของภาษา PHP - ทำความรู้จักประวัติของ php
- 2549-11-18 - การสร้าง และ ใช้ตัวแปรในภาษา PHP - สอน PHP
- 2549-07-16 - ADODB Lib สำหรับเขียนโค้ด PHP ครั้งเดียวรองรับงานได้กับ Database ทุกตัว
กระทู้ล่าสุดจากเว็บบอร์ด