OOP โอโอพี คืออะไร
ในปัจจุบันหลักการเขียนโปรแกรมเพื่อสื่อสารหรือสั่งงานต่อคอมพิวเตอร์นั้นได้มีการพัฒนาขึ้นมาเรื่อยๆ ซึ่งผู้พัฒนาได้พัฒนาให้ภาษาคอมพิวเตอร์นั้นเข้าใจง่ายมากยิ่งขึ้น ให้สามารถใกล้เคียงกับภาษาของมนุษย์มากที่สุด ซึ่งในอนาคตทุกคนอาจจะเขียนโปรแกรมหรือสามารถสั่งงานคอมพิวเตอร์ได้เหมือนนักโปรแกรมเมอร์ก็ได้ ซึ่งในปัจจุบันนี้นักโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่นิยมเขียนโปรแกรมกันในรูปแบบ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ ไม่ว่าจะเป็นภาษา PHP, Java, VB, Python หรือภาษาอื่นๆ ก็นิยมเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุแล้ว เนื่องจากเขียนใช้งานได้ง่าย ไม่ซับซ้อน ไม่เปลืองเนื้อที่ และไม่เขียนโค้ดซ้ำไปซ้ำมา สามารถเรียกโค้ดที่เขียนไว้มาใช้ซ้ำได้ เนื่องจากหลักการเขียนโปรแกรมที่ดีนั้น โค้ดของโปรแกรมควรจะสั้นแต่สามารถทำงานได้อย่างซับซ้อนและมีประสิทธิภาพ
Object Oriented Programming (อ็อบเจกต์ โอเรนเท็ต โปรแกรมมิ่ง) มีตัวย่อว่า OOP หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ คือ รูปแบบการเขียนโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์ชนิดหนึ่ง ที่ให้ความสำคัญกับการเขียนโปรแกรมเป็นวัตถุ ซึ่งจะมองสิ่งต่างๆ ให้เป็นวัตถุชิ้นหนึ่งและเขียนการทำงานของวัตถุนั้นๆ จากนั้นจึงจะนำวัตถุต่างๆ มาประกอบกันจนเป็นระบบและสามารถทำงานร่วมกันได้ ซึ่งการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั้นเป็นการแก้ไขปัญหาการเขียนโค้ดยาวๆ ทำให้เมื่อเวลาแก้ไขโค้ดจะต้องมานั่งไล่ดูโค้ด ซึ่งทำให้เราตาลายได้ ซึ่งการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุนั้นเมื่อเกิดปัญหาบัคต่างๆ ก็สามารถแก้ไขปัญหาได้ไม่ซับซ้อน และตรงจุดปัญหาที่เกิดขึ้น
ดังนั้น นักโปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่จึงหันมานิยมเขียนโปรแกรมในเชิงวัตถุกันมากขึ้น เนื่องจากทำให้การเขียนโค้ดนั้นสั้นลงและสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ อีกทั้งเมื่อเจอบัคหรือปัญหาต่างๆ ก็สามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุด เนื่องจากเราได้เขียนเป็นแบบเชิงวัตถุ ทำให้รู้ว่าวัตถุตัวใดที่กำลังมีปัญหาอยู่ ดังนั้นนักโปรแกรมเมอร์มือใหม่ควรจะเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานหรือทำงานร่วมกับคนอื่นได้
References : การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ. “การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ”. [ออนไลน์]. เข้าถึงได้จาก:th.wikipedia.org/wiki/การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ. [14 ก.ค. 2016].
ภาพประกอบจาก : www.gjblogknowledge.blogspot.com