ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 26 เรื่องวาดภาพสามเหลี่ยม
ตัวอย่างการทำงานที่ 26 เรื่องวาดภาพสามเหลี่ยม เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมากำหนดการสร้างหน้าจอและสีที่แสดงอยู่ภายในพื้นที่ ตามด้วยเงื่อนไขในการวาดภาพ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ
ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows
Input
import turtle
#สร้างหน้าจอ
gui = turtle.Turtle()
# กำหนดใส่สีภายในเส้น
gui.fillcolor('LightSkyBlue')
# เริ่มต้นใส่สี
gui.begin_fill()
# กำหนดเงื่อนไขในการวาดภาพ
for i in range(3):
gui.fd(150)
gui.rt(-120)
# สิ้นสุดการใส่สี
gui.end_fill()
turtle.done()
Output
คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดภาพสามเหลี่ยม เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปก็ได้ ต่อมากำหนดการสร้างหน้าจอตามด้วยสีที่ใช้แสดงในพื้นที่โดยแล้วกำหนดคำสั่งที่เริ่มในการใส่สีในพื้นที่ภายในเส้นที่จะวาด ถัดมากำหนดเงื่อนไขในการวาดภาพและโดยมีจำนวนเส้น ความยาวและองศาที่ใช้ในการวาดภาพสามเหลี่ยมและปิดคำสั่งในการใส่สีที่อยู่ภายในภาพและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพสามเหลี่ยมขึ้นมาแสดงค้างไว้
ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 26 เรื่องวาดภาพสามเหลี่ยม